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【ネタバレ有】クトゥルフ神話TRPG「蹂躙するは我が手にて」の感想

クトゥルフ神話TRPG「蹂躙するは我が手にて」とは、軍人探索者を作成して遊べるシナリオです。国や世界の設定を作り込むのが好きな人にはおすすめになります。

 

こちらの記事では、クトゥルフ神話TRPG「蹂躙するは我が手にて」についてとネタバレ含む感想を紹介していきます。

 

f:id:QTARO_TO_SYUZO:20210928155151p:plainこんにちはっキュ!

f:id:QTARO_TO_SYUZO:20210928155243p:plainQ太郎とシュゾーだ。

 

そこで、こちらの記事では以下のような内容についてご紹介していきます!

〇こちらの記事はこんな人におすすめです!

  • 「蹂躙するは我が手にて」について詳しく知りたい方
  • 「蹂躙するは我が手にて」のネタバレ含む感想を知りたい方

 

こちらの記事で、蹂躙について詳しく知ってくれよな!

 

CoC同人シナリオの感想は以下の記事にまとめられています。

qtaro-to-syuzo.hateblo.jp

 

1.クトゥルフ神話TRPG「蹂躙するは我が手にて」とは

クトゥルフ神話TRPG「蹂躙するは我が手にて」とは、軍人や研究者といった普段は作れないPCを作成して遊ぶシナリオです。

 

booth.pm

 

PC達は戦後に処刑される寸前の重役となり、自分だけの国を作ることが可能です。

そのため、設定を作り込むのが好きな人には非常に楽しいと言えるでしょう。

 

詳細は以下の通りになります。

 

【概要】
人数:4人固定
時間:3〜4時間(ボイスセッション)
舞台:2XXX年/第三次世界大戦終了後(近未来)
ロスト率:低
形式:協力型

推奨技能:<各HO推奨技能>
準推奨技能:<目星>、<図書館>、<精神分析>、<戦闘技能>


【こんな方にオススメ】
💛軍パロが好き!
💛「俺の考えた最強の軍人探索者」を作りたい!
💛他PCと犬猿しつつも協力したい!


【公開ハンドアウト
共通HO:貴方は死刑囚である。第三次世界大戦終結後、国際機関である"国際同盟"に捕らえられ、戦争責任を負う戦犯者として本日処刑される予定だ。
(セッション開始直前に「秘匿HO」配布有り)

⚔️HO1:A国の政治的指導者⚔️
貴方が民衆を煽動しなければ、世界大戦は起こらなかった
__貴方は生まれながらの政治家であり、思想家であり、演説家だ。
B国と手を組み、共に大戦の主要国家として立ち回っていたが、周辺諸国を蹴散らした後にB国を排除しようとしていたことは誰の目から見ても明らかだっただろう。

推奨技能…<芸術(民衆煽動)>or<芸術(プロパガンダ)>orそれに該当する技能


⚔️HO2:B国の将軍⚔️
貴方は23の戦場に関わり、500万もの死者を出した
__貴方は戦場において必要な技術と精神を有した生粋の軍人である。
各国の弱みを握り、敵国同士を争わせる事で戦争への直接介入を拒んでいたC国を本大戦の主戦場としたのは貴方だ。

推奨技能…<操縦(戦車)>or<操縦(航空機)>or<操縦(軍艦)>orそれに該当する技能


⚔️HO3:C国の参謀総長⚔️
貴方が居なければ、戦争は3年早く終結したとされる
__貴方は稀代の策士であり、軍師である。
D国の技術を盗み、その技術を広く普及させたことにより、貴方の作戦は思惑以上の効果と戦果を生み出した。

推奨技能…<製作(軍事作戦)>orそれに該当する技能


⚔️HO4:D国の技術研究所所長⚔️
戦死者の8割は貴方の開発した兵器により亡くなった
__貴方は天才技術者であり、科学者であり、発明家である。
A国に多大なる武器提供をしていた為、貴方の国は戦争において最も政治的・経済的に成長し発展した。

推奨技能…<製作(兵器)>or<製作(製作図)>orそれに該当する技能

 

このように、軍人PCを作成して遊ぶことができるシナリオです。

2.【ネタバレ有】クトゥルフ神話TRPG「蹂躙するは我が手にて」の感想

まず、キャラクター作成の際は「現代の軍事的なこと」に触れないよう注意しましょう。X(Twitter)上で炎上してしまう恐れがあります。

 

トラブルの種に気を付けてセッションを遊んでくれよな

 

シナリオ自体はシンプルで、キャラクター作成が一番楽しいシナリオだなぁといった印象でした。逮捕されていると思いきや神話生物が出てきて大変!封印しなきゃ!といった流れのシナリオになります。

 

基本的に調査は一本道のため、迷うことはありません。そういった意味では初心者にも遊びやすいシナリオと言えるでしょう。

その分サクッと遊ぶことが可能です。

 

ちなみに、実際のプレイ時間は5~6時間程度でした。多少余裕をもって予定を押さえておいた方がいいかもしれませんね。

 

最大の魅力はやはり自分の作った国が歴史に組み込まれていくことです。オープニングで戦争の歴史の中に自作の国が登場するのは胸が熱くなるものがあるでしょう。

 

実際に僕もめちゃくちゃ燃えたっキュ~

 

ただし運の要素で簡単に全滅します。そのため、死ぬときは死ぬと覚悟してシナリオに参加してください。

まとめ

  • 「蹂躙するは我が手にて」とは、軍人探索者を作成して遊ぶことができるシナリオである
  • 「蹂躙するは我が手にて」は国づくりがメインで、シナリオ自体は一本道で進む展開になっている

 

このように、蹂躙するは我が手には軍人PCを作成して楽しむシナリオになっています。キャラ作成や国づくりが魅力的な一方、炎上しない設定を作るよう注意が必要です。

 

蹂躙するは我が手にてを楽しく遊んでくださいっキュ~